poniedziałek, 28 kwietnia 2014

Komenda /watch


Komenda /Watch

O co chodzi z komendą /watch? już wam mówię.Żeby użyć tej komendy musimy wpisać /watch np:Axeries i ukazuje nam się taki widok ---> 




Czyli najbardziej widoczna jest nasza myszka,by wyłączyć komendę wpisujemy ponownie /watch.Komenda ta działa też na większej ilości myszek,czyli możemy wpisać /watch Mikussia i np /watch (i nick jakiejś myszki) Według mnie jest to bardzo przydatna komenda np: na roomie bafbotffa,bootcamp itp.Mam nadzieje, że już wszystko wiecie.

Czyli najbardziej widoczna jest nasza myszka,by wyłączyć komendę wpisujemy ponownie /watch.Komenda ta działa też na większej ilości myszek,czyli możemy wpisać /watch Mikussia i np /watch (i nick jakiejś myszki) Według mnie jest to bardzo przydatna komenda np: na roomie bafbotffa,bootcamp itp.Mam nadzieje, że już wszystko wiecie.

Room 801

                                             Room 801

Pewnie wy też chcielibyście znać tajemnice jaką skrywa ten pokój, prawda? Jak sami zdążyliście zauważyć nie jest to zwykły room.Co w nim takie dziwnego? no spójrzcie sami ---> 


Teraz pewnie zapytacie kto to jest Elise i Papaille? Zaraz wam napiszę, ale najpierw sami 
 upewnijcie się, że to nie żaden fotoshop! :) (/room 801).Więc tak Elise i Papaille to maskotki gry.Prawdziwe myszki - hodują je twórcy gry.20 listopada 2011 roku na mapce 
zaszła pewna zmiana.Elise śpi, a Papaille płacze.Dlaczego?

Gdyż Elise zmarła..



Elise była bardzo chora dla tego ją uśpili..Prawdopodobnie to mapa na pamiątkę Elise,ale teraz zostało to znów zmienione przez moderatorów,obie myszki stoją z pięknymi kolorowymi futerkami.To była bardzo smutna tajemnica roomu 801. :)

Bootcamp

                              Co to jest bootcamp?

Bootcampy to takie trudne do przejścia mapki.Piszemy /room bootcamp i np 1,2,3, itp.No i mamy przykładowo taką mapkę:



Pewnie pierwsze co was zdziwiło to, to że myszki nie mają swoich ubrań itp.. dlaczego? Właśnie dla tego by nie rozpraszać innych myszek gdy będą przechodzić bootcampa.Na bootcampach czas zawsze jest przedłużony, ponieważ nie jest to takie proste do przejścia.. :p Na bootcampie można zdobyć też title, ale tylko jeżeli na roomie znajduje się 5 myszek.Mam nadzieje, że pomogłam.

Kolor szama

                                           Kolor szamana

Gdy jesteśmy szamanem z początku nasz kolor to jasny niebieski.Kolor ten możemy zmienić, gdy zdobędziemy 1000 save'ów - czyli 1000 uratowanych myszek.Jeśli chcecie zobaczyć ile macie save'ów to wejdźcie na swój profil.Jest tam napis - Uratowane myszy, i tu mamy liczbę naszych save'ów.Wtedy także możemy zrobić totem, ale to napisze w osobnym poście. ;) Przejdźmy, więc do kolorów.Gdy zdobędziemy już wystarczającą liczbę save'ów, nad przyciskiem fullscreen pojawi nam się niebieskie piórko.Kiedy na nie klikniemy pojawi nam się takie okienko: 



Naciskamy na kwadracik tego koloru(ja akurat mam tu szary) i wyświetli nam się takie okienko:



Teraz wystarczy tylko wybrać idealny kolor dla siebie i gotowe. ;)

Totem

                                Jak zrobić totem?

Pewnie wiele z was zadaje sobie to pytanie.Postanowiłam wam to wyjaśnić, więc tak.. zabawę z totem możemy zacząć gdy nasza liczba save'ów wynosi 1000 (jeśli chcecie zobaczyć ile macie save'ów, to musicie zerknąć na swój profil, jak już pisałam w poście ,,Color szamana'') Później gdy zdobędziemy już wymaganą liczbę save'ów naciskamy piórko, które nam się pojawiło nad przyciskiem fullscreen.Pojawi nam się takie okienko 
---> 



Naciskamy ,,Edytuj swój Totem'' i nagle znajdujemy się w takim pokoju ---> 



Teraz totem najlepiej zacząć budować tam gdzie pisze ,,Spawn point'' Gdy już zaczniecie budować, pierwsze co zauważycie to, to że nie da się kliknąć b,c,v.Dlaczego? ponieważ jak zaznaczyłam zielonymi pętlami musimy kropki sobie sami ustawić.(Uwaga pamiętajcie, że możemy użyć tylko 20 przedmiotów !) Teraz pokażę wam mój totem --->



Mam nadzieje, że wszytko dobrze wyjaśniłam :)

Survivior

                              Co to jest survivor?

Często początkujący gracze zadają mi to pytanie.. więc postanowiłam to wam wyjaśnić.Po pierwsze nie piszemy /room surwiwor tylko /room survivor.Przykładowo mamy taką mapkę ---> 



Survivor jak sama nazwa wskazuje(niedobitek, osoba pozostająca przy życiu) możemy się domyśleć, że trzeba nie dać się zabić.Zabija oczywiście szaman, na obrazku szaman akurat użył meep(używa się to na spacji) meep odpycha wszystkie myszki, które znajdują się blisko szamana.Można się też oczywiście przygotować, robiąc totem z canonów, itp.Co kilka takich zwykłych mapek jest mapka z wampirami, na czym to polega?Jedna myszka zamienia się w wampira i musi gonić inne myszki żeby je też zamienić w wampiry (wystarczy naciskać spacje jeśli się już dopadło jakąś myszkę) i tak wampirów jest coraz więcej,więc jest im łatwiej zamienić całą resztę myszek.Tu taka przykładowa mapka --->


Vanilla

                                   Vanilla

Dzisiaj napiszę wam czym różni się /room vanilla od wszystkich pozostałych.No to wchodzimy na /room vanilla i mamy przykładowo taką mapkę --->


Nie kopiuj !


Mapki na vanilli różnią się tym, że nie są stworzone przez graczy, tylko przez moderatorów.Są też o wiele prostsze, dla tego jest to też dobre rozwiązanie dla nowych, dopiero uczących się myszek.Nie ma się co tu długo rozpisywać.. wydaje mi się, że są tam też częściej eventy niż na tych zwykłych mapkach.:)

Kino Transformice

                                    Kino Transformice!

W chatce plemiennej możemy włączać filmy, które wyświetlają się na dużym lub mniejszym ekranie. :3 Tak jak tu np: widzimy duży ekran --->



Jak stworzyć mapkę z kinem ? to bardzo proste, wchodzimy do Edytora Map i tam gdzie mamy np:drzewa,krzesła.. na dole do wyboru jest kino, małe lub duże.Teraz napiszę wam jak włączać filmy.No i mamy np: taką mapkę jak powyżej.Pod obrazem jest przycisk pauzy i strzałka, klikamy strzałkę.Wyświetli nam się takie okienko --->



Włączamy sobie drugą kartę i wchodzimy na Youtube.Szukamy jakiejś fajnej kreskówki lub piosenki, jak już znaleźliśmy to na górze mamy link (www. coś tam coś tam) kopiujemy go i wklejamy do tego okienka co jest pokazany powyżej.I po krótkim czasie powinien wyświetlić nam się film.Miłego oglądania.

Kody na ser

                                   Kody na ser itp.

Najpierw chcę was zapewnić, że to nie są żadne hacki i nic takiego.. to są zwykłe kody stworzone przez twórców gry.
1.Wpisujemy na czacie /facebook - otrzymujemy 20 serów.
2.Zmiana hasła, wchodzimy w menu - zmień hasło (tak na prawdę nie zmieniamy hasła, tylko zatwierdzamy e-mail) po kliknięciu powinno wam się wyświetlić okienko gdzie wpisujemy dwa razy ten sam e-mail, no i wysyłamy.Teraz wchodzimy na e-maila i kopiujemy kod co przyszedł.Potem już tylko kod wklejamy do okienka i jak wszystko poszło zgodnie z planem, dostajemy 40 serka oraz kolczyk w kształcie serka. --->



Mam nadzieje, że wszystko dobrze się powiodło :p

Znajomi

                                             Znajomi

Może zacznijmy od tego.. jak dodać znajomego? to bardzo proste klikamy na jego nick, a następnie przycisk friend lub piszemy na czacie /friend np: Mikussia i gotowe.Aby zobaczyć listę naszych znajomych musimy wejść w Menu - Znajomi.Tu postarałam się wam wszystko ładnie opisać. :) --->


Taka mała ciekawostka - liczba znajomych jest ograniczona do 200 znajomych. ;d

Kościotrupy

                        

                            Kościotrupy w transformice?

Pewnie dużo z was zadaje sobie to pytanie ,,Czemu on/ona jest kościotrupem?'' Postanowiłam wam to dzisiaj wyjaśnić.. jednak nie było tak łatwo się tego dowiedzieć, ale w końcu mi się udało i teraz chcę wam o tym powiedzieć.Więc tak.. ponieważ ostatnio doszły ,,moce'' moderatorzy postanowili, że każda myszka ożywiona przez szamana, powróci na mapę jako kościotrup.Opcja ożywiania myszek znajduję się w pierwszej kolumnie umiejętności ,,Duchowy przewodnik'' żeby móc ożywiać myszki musimy kupić umiejętność ,,Nekromancja'' I to chyba tyle :D tu taka moja ożywiona myszka --->

                    

Micegirl, Heromice, Mitomice

                             Micegirl, Heromice, Mitomice

 

Latanie skrzydłami na HEROMICE

Latać skrzydłami można tylko na roomach kanat np.:
/room kanat4
To jest niesamowite :>


Gdzie w tych grach są Polacy

Polacy są na jednym roomie  na /room  polska   ,
/room bootcamppolska,
/room survivorpolska,
/room racingpolska,
/room vanillapolska

 itp.

Jak oszukać te gry i dostać wszystkie umiętności 

Wchodzimy na menu w  umiejętnosći i na każdą umiejętność klikamy bardzo szybko .
Następnie mamy obok nich pozostełe punkty i pisze mi -249
Jak się nie uda to trzeba próbować do skutku …

 

Darmowe serki

                                       Darmowe  serki

Pewnie myślicie, że nikt nigdy nie dostanie darmowych serków ...
Noto mam świetną wiadomość ! Na grach Micegirl oraz Heromice dostajemy 99.999 serków i
truskawek, a na Mitomice tylko 10.000 serków i truskawek :(





Tytuły

                                          Tytuły

Zebrany ser

 

TytułOsiągnięcie
Mała MyszkaZbierz 0 serów
Chciwa MyszkaZbierz 5 serów
Ser ! Tutaj !Zbierz 20 serów
Taaaa ! Seeer! ^^Zbierz 100 serów
Sereeeeek! *-*Zbierz 200 serów
Myszka AktywistaZbierz 300 serów
Myszka ZwiązkowiecZbierz 400 serów
Strajkująca MyszkaZbierz 500 serów
Żarłoczna MyszkaZbierz 600 serów
ZbieraczZbierz 700 serów
Tłusta MyszkaZbierz 800 serów
Myszka z BrzuszkiemZbierz 900 serów
Pulchna MyszkaZbierz 1 000 serów
Puszysta MyszkaZbierz 1 100 serów
BaryłkaZbierz 1 200 serów
PyzaZbierz 1 300 serów
PulpecikZbierz 1 400 serów
Początkujacy SeraZbierz 1 500 serów
Adept SeraZbierz 1 600 serów
Kapłan SeraZbierz 1 700 serów
ŻniwiarzZbierz 1 800 serów
Poszukiwacz SeraZbierz 2 000 serów
Serowy RycerzZbierz 2 300 serów
Zjadacz SeraZbierz 2 700 serów
TłuściochZbierz 3 200 serów
Tęga MyszkaZbierz 3 800 serów
Miłośnik SeraZbierz 4 600 serów
OscypekZbierz 6 000 serów
Pont-L’ÉvêqueZbierz 7 000 serów
Łapacz SeraZbierz 8 000 serów
Grubo Ponad 9000Zbierz 9 001 serów
KolekcjonerZbierz 10 000 serów
SerliderkaZbierz 14 000 serów
Złodziej SeraZbierz 18 000 serów
Twórca SeraZbierz 22 000 serów
Serowa PizzaZbierz 26 000 serów
Minister SeraZbierz 30 000 serów
Cudowna MyszkaZbierz 34 000 serów
Księżniczka TransformiceZbierz 38 000 serów
SeroholikZbierz 42 000 serów
WyserowanyZbierz 46 000 serów
Myszka ŻeglarzZbierz 50 000 serów
Om Nom NomZbierz 55 000 serów
*-*Zbierz 60 000 serów
Uzależniona od SeraZbierz 65 000 serów
SerusZbierz 70 000 serów
Królowa SeraZbierz 75 000 serów
MÓJ SER!Zbierz 80 000 serów


 Sery zdobyte jako pierwszy 

TytułOsiągnięcie
Szybka MyszkaZbierz 1 serów jako pierwszy
Zwinna MyszkaZbierz 10 serów jako pierwszy
Piracka MyszkaZbierz 100 serów jako pierwszy
Myszka NinjaZbierz 200 serów jako pierwszy
Myszka ŁotrzykZbierz 300 serów jako pierwszy
ŁupieżcaZbierz 400 serów jako pierwszy
TropicielZbierz 500 serów jako pierwszy
Pienista MyszkaZbierz 600 serów jako pierwszy
MilczekZbierz 700 serów jako pierwszy
Mysz JastrząbZbierz 800 serów jako pierwszy
Mysz KobraZbierz 900 serów jako pierwszy
SpidermyszkaZbierz 1 000 serów jako pierwszy
Żywe SrebroZbierz 1 100 serów jako pierwszy
Atletyczna MyszkaZbierz 1 200 serów jako pierwszy
Pośpieszna MyszkaZbierz 1 400 serów jako pierwszy
Rakietowa MyszkaZbierz 1 600 serów jako pierwszy
Mysz SonicZbierz 1 800 serów jako pierwszy
Bez LagówZbierz 2 000 serów jako pierwszy
KamikadzeZbierz 2 200 serów jako pierwszy
Wojownicza MyszkaZbierz 2 400 serów jako pierwszy
Mach 1Zbierz 2 600 serów jako pierwszy
ŁowcaZbierz 2 800 serów jako pierwszy
Pierwszy!Zbierz 3 000 serów jako pierwszy
SnajperZbierz 3 200 serów jako pierwszy
BłyskZbierz 3 400 serów jako pierwszy
SupermyszkaZbierz 3 600 serów jako pierwszy
Prędkość ŚwiatłaZbierz 3 800 serów jako pierwszy
Podróżnik w CzasieZbierz 4 000 serów jako pierwszy
PędziwiatrZbierz 4 500 serów jako pierwszy
E=MyszkaC²Zbierz 5 000 serów jako pierwszy
SkoczekZbierz 5 500 serów jako pierwszy
NietykalnyZbierz 6 000 serów jako pierwszy
DynamitZbierz 7 000 serów jako pierwszy
Mistrz SzybkościZbierz 8 000 serów jako pierwszy
TornadoZbierz 9 000 serów jako pierwszy
Sciano-SkoczekZbierz 10 000 serów jako pierwszy
BiegaczZbierz 12 000 serów jako pierwszy
BatmyszkaZbierz 14 000 serów jako pierwszy
NiewidocznyZbierz 16 000 serów jako pierwszy
NiepowstrzymanyZbierz 18 000 serów jako pierwszy
Mistrz WichrówZbierz 20 000 serów jako pierwszy
¡Ándale! ¡Ándale!Zbierz 25 000 serów jako pierwszy
TorpedaZbierz 30 000 serów jako pierwszy
Speedy GonzalesZbierz 35 000 serów jako pierwszy
BŁYSKAWICAZbierz 40 000 serów jako pierwszy

Uratowane Myszki


TytułOsiągnięcie
Uczeń SzamanaUratuj 10 myszy jako szaman
Spełniony SzamanUratuj 100 myszy jako szaman
SzamanUratuj 1 000 myszy jako szaman
Mistrz SzamanówUratuj 2 000 myszy jako szaman
Natchniony SzamanUratuj 3 000 myszy jako szaman
Czempion SzamanówUratuj 4 000 myszy jako szaman
Chwalebny SzamanUratuj 5 000 myszy jako szaman
Szamaństa KsiężnaUratuj 6 000 myszy jako szaman
Szamańska KsiężniczkaUratuj 7 000 myszy jako szaman
Szamańska CesarzowaUratuj 8 000 myszy jako szaman
Legendarny SzamanUratuj 9 000 myszy jako szaman
Nieśmiertelny SzamanUratuj 10 000 myszy jako szaman
Wybrany SzamanUratuj 11 000 myszy jako szaman
Święty SzamanUratuj 12 000 myszy jako szaman
Szamańska WyroczniaUratuj 13 000 myszy jako szaman
Szamański ProrokUratuj 14 000 myszy jako szaman
SzamanomenalnyUratuj 15 000 myszy jako szaman
Starożytny SzamanUratuj 16 000 myszy jako szaman
Nieustraszony SzamanUratuj 18 000 myszy jako szaman
Wszechmogący SzamanUratuj 20 000 myszy jako szaman
Szaman ArchitektUratuj 22 000 myszy jako szaman
MademoiselleUratuj 24 000 myszy jako szaman
Lady ChamaneUratuj 26 000 myszy jako szaman
KochanaUratuj 28 000 myszy jako szaman
MagikUratuj 30 000 myszy jako szaman
Bohater MyszekUratuj 35 000 myszy jako szaman
Anielski SzamanUratuj 40 000 myszy jako szaman
StwórcaUratuj 45 000 myszy jako szaman
Prawdziwy SzamanUratuj 50 000 myszy jako szaman
Cudowny SzamanUratuj 55 000 myszy jako szaman
WyzwolicielUratuj 60 000 myszy jako szaman
Cholerny SzamanUratuj 65 000 myszy jako szaman
Szamański DuchUratuj 70 000 myszy jako szaman
DuchUratuj 75 000 myszy jako szaman
PółboginiUratuj 80 000 myszy jako szaman
Ostatnia NadziejaUratuj 85 000 myszy jako szaman
ZbawicielUratuj 90 000 myszy jako szaman
Szamańska BoginiUratuj 100 000 myszy jako szaman
Alfa i OmegaUratuj 140 000 myszy jako szaman

Uratowane Myszki w Trudnym Trybie


TytułOsiągnięcie
DekoratorUratuj 500 myszy w Trudnym Trybie
BudowniczyUratuj 2 000 myszy w Trudnym Trybie
WytwórcaUratuj 4 000 myszy w Trudnym Trybie
TechnikUratuj 7 000 myszy w Trudnym Trybie
MechanikUratuj 10 000 myszy w Trudnym Trybie
SpecjalistaUratuj 14 000 myszy w Trudnym Trybie
WynalazcaUratuj 18 000 myszy w Trudnym Trybie
InżynierUratuj 22 000 myszy w Trudnym Trybie
Pomysłowa MyszkaUratuj 26 000 myszy w Trudnym Trybie
Genialna MyszkaUratuj 30 000 myszy w Trudnym Trybie
WirtuozUratuj 34 000 myszy w Trudnym Trybie

Jak ktoś nie wie to trudny tryb ustawia się tak :
















Jeżeli ktoś nie ma takiego piórka musi czekać aż się pokaże .



Ukończone Bootcampy


TytułOsiągnięcie
RookieWygraj mapki typu bootcamp 1 razy.
NeophyteWygraj mapki typu bootcamp 3 razy.
PrivateWygraj mapki typu bootcamp 5 razy.
Deft MouseWygraj mapki typu bootcamp 7 razy.
Solo ArtistWygraj mapki typu bootcamp 10 razy.
CaporalWygraj mapki typu bootcamp 15 razy.
Accurate MouseWygraj mapki typu bootcamp 20 razy.
BootcampeurWygraj mapki typu bootcamp 25 razy.
SergeantWygraj mapki typu bootcamp 30 razy.
Corner JumperWygraj mapki typu bootcamp 40 razy.
Skilled MouseWygraj mapki typu bootcamp 50 razy.
LieutenantWygraj mapki typu bootcamp 60 razy.
LongjumperWygraj mapki typu bootcamp 70 razy.
IncredimouseWygraj mapki typu bootcamp 80 razy.
Bootcamp AddictWygraj mapki typu bootcamp 90 razy.
CapitainWygraj mapki typu bootcamp 100 razy.
Dexterous MouseWygraj mapki typu bootcamp 120 razy.
ManiacWygraj mapki typu bootcamp 140 razy.
MajorWygraj mapki typu bootcamp 160 razy.
Cheese ArtistWygraj mapki typu bootcamp 180 razy.
AcrobatWygraj mapki typu bootcamp 200 razy.
ColonelWygraj mapki typu bootcamp 250 razy.
ShortcutterWygraj mapki typu bootcamp 300 razy.
TarzanWygraj mapki typu bootcamp 350 razy.
GénéralWygraj mapki typu bootcamp 400 razy.
Living LegendWygraj mapki typu bootcamp 500 razy.
StuntmouseWygraj mapki typu bootcamp 600 razy.
ProWygraj mapki typu bootcamp 700 razy.
Chuck SourisWygraj mapki typu bootcamp 800 razy.
Queen of BootcampWygraj mapki typu bootcamp 900 razy.
Gravity MasterWygraj mapki typu bootcamp 1 000 razy.




Prima Aprilis


TytułOsiągnięcie
Tonnerre de BrestUkończ mapę z Prima Aprilis 




Administrator


TytułOsiągnięcie
FromadminBycie administratorem Transformice
SourigamiBycie administratorem Transformice
La BeletteBycie administratorem Transformice
El PinoleroBycie administratorem Transformice
Kikoo AdminBycie administratorem Transformice
QueijadinhaBycie administratorem Transformice
Dehset AdminBycie administratorem Transformice
La GoulueBycie administratorem Transformice

Akcesoria Ze Sklepu


TytułOsiągnięcie
Śliczna MyszkaKup 1 przedmioty ze sklepu
Rozkoszna MyszkaKup 2 przedmioty ze sklepu
Urocza MyszkaKup 4 przedmioty ze sklepu
Ładna MyszkaKup 6 przedmioty ze sklepu
Słodka MyszkaKup 8 przedmioty ze sklepu
Frywolna MyszkaKup 10 przedmioty ze sklepu
Foch z PrzytupemKup 12 przedmioty ze sklepu
Stylowa MyszkaKup 14 przedmioty ze sklepu
Myszka AktorkaKup 16 przedmioty ze sklepu
Modna myszkaKup 18 przedmioty ze sklepu
SeksownaKup 20 przedmioty ze sklepu
SuperGwiazdaKup 22 przedmioty ze sklepu




Ćwiczenia

Jesteś małą myszkę i masz tylko jedno na myśli: nabyć pyszne sery i przynieść go z powrotem do otworu. Aby pomóc, gracz zostanie wybrany na potężny szaman i będzie mógł pojawiać różne obiekty, aby poprowadzić Cię.

Ser MYSZ
I. Twój cel:
Celem gry jest prosty: trzeba podnieść ser i przynieść go z powrotem do dziury, gdzie ty i twoi koledzy myszy móc się nim cieszyć. Ser można odzyskać więcej, tym więcej będziesz zarabiać tytuły. Każdy ser można przywrócić także dodać jeden więcej sera do sklepu. Ten ser będzie można:
  • Kupić kilka rzeczy w sklepie, aby spersonalizować mysz.
  • Utwórz kilka map za pośrednictwem edytora map. (Rozpoczyna się 40 sera. Jeśli się dobre mapy koszty mogą iść w dół!)
II. Jak grać:
Za pomocą klawiszy strzałek lub WASD przenieść myszy, naciśnij w górę lub W, aby skoczyć.

III. Uzasadnienie:
W porządku (najedź kursorem na fotki z różnych powodów, aby zobaczyć ich nazwy):
     
     
  • Drewniane / tereny zielone / Ziemia / Śnieg / Kamień - masa drewna jest podstawowym podstawa gry. Trawy, ziemi, śniegu i kamienne podstawy podzielić  podobnych  właściwości drewna z ziemi, ale mają inny wygląd, a ich celem ma być dekoracyjne podstawy.
  • Czekolada ziemia - Ten teren ma sposób większe tarcie niż drewniane, trawy, ziemi, śniegu i kamiennych podstawach. Myszy mogą uchwyt łatwo się do tej podstawy i wspinać się. ( Link )
  • Piaskownica - Ten teren ma trochę mniejsze tarcie niż drewniane, na terenach trawiastych, ziemi i kamienia. Trudniej dla myszy do uchwytu do tej ziemi i wspinać się.
  • Zmielony lód - Ten teren ma sposób mniejsze tarcie niż drewniane, trawy, ziemi, śniegu i kamiennych podstawach.Myszy nie może chwyt do tej ziemi i nie może wspiąć.
  • Trampolina teren : Myszy mogą odbić się na tej ziemi.
  • Lawa teren : Jeśli dotkniesz lawy, anulować odbicie w skoku w celu nie latać zbyt wysoko. W przeciwnym razie oczekiwać śmierci.
  • Ziemia woda - Myszy bez sera może unosić się na powierzchni tej ziemi, podczas gdy biedny myszy z serem na plecach będzie tonąć jak kamień!
  • Chmura ziemia - Ta ziemia jest naprawdę wyjątkowy! Myszy mogą przejść przez to, ale przedmioty nie mogą. ( Link )
Ser SHAMAN
„Jesteś szamanem! Pomóc swoim uczniom, aby uzyskać ser! „
Szaman jest mysz, która prowadzi wszystkie inne myszy do sera, a następnie do otworu dzięki kilku obiektów może ona tarło poprzez menu ( łącza ). Oni również mogą wiązać te obiekty dzięki wielu kotwic o różnych właściwościach. W ten sposób mogą budować bezpieczne konstrukcje, na których będzie można uruchomić.
Szaman ma najważniejszą rolę, a gracze całkowicie zależy od nich. Często są one niezbędne w swoim dążeniu do sera.
I. Jak kontrolować szamana:
Kliknij na jednej pozycji z listy w prawym dolnym rogu, aby je wybrać. Kliknij ponownie, w miejscu, które chcesz umieścić go i przytrzymaj, aby wezwać wybranego elementu.
Większość elementów ma być wezwany w pobliżu szamana. W tym przypadku, zobaczysz niebieski okrąg wokół myszy: to pokazuje, gdzie można tarło element ( łącza ). Za pomocą kółka przewijania lub klawiszy Z / Ctrl, aby obrócić obiekt przed tarłem go, można również użyć X lub Shift, aby obrócić to w drugą stronę. Nie staraj się przywołać dowolny element na zewnątrz tego kręgu, będzie to kolor czerwony i nie będzie w stanie go przywołać.
 
II. Pozycji:
  •  Strzałka : strzałka pozwala prowadzić myszy i pokazuje im, gdzie się udać.
  • Duch : duch jest trochę eksplozji, które mogą być zrodził dowolnym miejscu na mapie. Stosowany jest głównie do napędzania myszy na krótkie odległości.
  •  Balon : balon jest obiekt, który unosi się, aż wejdzie w kontakt z innym obiektem. To może być związane z innymi przedmiotami lub myszy Dzięki kotwic i sprawia, że latać też.
  • Rune : Kiedy to zrodził, Rune przetnie mapy wzdłuż tej samej linii, jak strzałki, aż wejdzie w kontakt z innym obiektem. W tym przypadku będzie to go pchać. Runy mogą być powiązane z innymi obiektami pchać je zgodnie z życzeniami szamana.
  •  Małe pole / Big Box : Myszy mogą wspiąć się na nich.
  • Anvil : kowadło jest naprawdę ciężki przedmiot, to głównie używane do ważenia innych elementów, aby zapobiec ich przesuwaniu się. Ze względu na jego wagę, to trudno na myszy, aby przenieść go.
  •  Mała deska / Duże deski : Myszy mogą wspiąć się na deskach. Bale są głównie używane do budowy mostów i kilka innych struktur, aby umożliwić myszy, aby uzyskać ser.
  •  Ball : prosta piłka, która odbija.
  •  Canon : Kanony te same właściwości z kowadła, a jedyna różnica polega na jego ruch. Armaty strzelają w kierunku strzałki i ich nie zatrzyma, dopóki nie wchodzą w kontakt z zablokowanej pozycji. Szamani głównie z nich korzystać, aby pozbyć się niepotrzebnych rzeczy lub irytujących myszy.
  • Sprowadzanie : zaklinanie jest bezpośrednio zrodził bez okresu oczekiwania, i to składa się z małych niebieskich bloków , które czerpią z kursorem. Bloki te znikają po 10 sekundach i myszy może chodzić. Zaklinanie jest dostępna tylko dla niektórych kilka map.
  •  Portale : Portale są dwa elementy, które pozwalają na myszy, aby teleportować się z jednego do drugiego.Myszy mogą iść w lub na każdym portalu.
III. Kotwy
Kotwy pozwalają szaman związać kilka zrodził obiektów. Jedynym sposobem, aby stworzyć jedną z tych kotwic jest naciskać klawisze C, V, B, N i J po wybraniu pozycji i przed wzywając go. Jeśli naciśniesz klawisze te kilka razy, będziesz również w stanie wybrać pozycję kotwicy na pozycji!
Dostępne są 4 różne rodzaje kotwic i każdy z nich ma swoją specyfikę wykorzystania:
  •  - C - Żółty Kotwica - Ta kotwica musi być dołączony do innego elementu i zrobić ten element nie może się obracać. Stosowany jest przede wszystkim do budowy mostów i kilka budynków.
  •  - B - Czerwony Kotwica - Ta kotwica może być bezpośrednio podłączony do mapy lub do jakiejkolwiek innej pozycji, ale może być wybrany tylko z desek. Elementy są ograniczone do jednego czerwone kotwy nie może być przyłączone do każdego przedmiotu, który ma czerwony kotwicy. Jego głównym zadaniem jest obracanie i to nie wszystko! Czerwone kotwice mają inne ładne funkcji: można je umieścić na dynamicznej pozycji, aby zapobiec ich przenieść!
  •  - V - Blue Anchor - Ta kotwica musi być dołączony do innego elementu. To zależy pozycję.
  •   - N i J - Niebieskie Kotwice zmotoryzowane - Kotwy te mają być przyłączone do innego elementu. Mają one te same właściwości w niebieskim kotwicy ale różnica polega na tym, że może obracać się automatycznie dzięki silnikowi.
IV. Opuszczone pozycje
Poz duch jest łatwo rozpoznawalny dzięki swojej przejrzystości i jej niebieski odcień. Te elementy działają jak chmurze ziemi: myszy mogą przejść przez nich, ale przedmioty nie mogą. Każdy element może stać się element ducha (oprócz ducha, portali i zaklęć). Aby duch element, naciśnij klawisz spacji, po wybraniu go z menu.

V. twarda Szamani
Teraz jesteś „pro”, który oznacza, że ​​zapisane ponad 1.000 myszy! Wiesz wszystko i obecnie o szamana i jesteś na pewno patrząc na niektóre nowe wyzwania! Hard Mode jest dla Ciebie!
Kliknij pióro obok menu ( łącza ) i wybrać opcję „Użyj szaman tryb dysku” ( Link ). Pierwszą rzeczą, jaką można zauważyć natychmiast jest twój nowy szaman skóry! Kolor twojego Tatuowanie jest teraz złoto, ale można także być w stanie zmienić to teraz za pośrednictwem tego samego okna. ( Link )
  
Ale to nie są jego jedynymi funkcje. Twarde szamani tryb nie może wezwać każdą ducha ani używać żadnych czerwoną kotwicę już! Niemniej jednak mogą one stworzyć totem, aby im pomóc. Kliknij na „Edytuj Totem” ( odnośnik ), aby utworzyć swoje!
Totem jest gotowych kompilacji, które mogą być zwoływane raz na mapie. Ten budynek może być wszystko: to może być jak ten „ozdobny totem myszy ”lub bardziej przydatne jak ten most . Po zapisaniu totem i raz jesteś szamanem można tarło swój totem dzięki tej ikony.  


Ser INNE
I. Różne pokoje
Istnieją trzy różne rodzaje pokoi:
  • Mysz zawsze będzie pojawiać się w sali publicznej , są łatwo rozpoznawalne od są ponumerowane od 1 pomieszczenie i mają tendencję do nieskończoności (ilość miejsca dostosowuje się liczbę myszy odtwarzania). Pokoje publiczne odgrywają mapy waniliowy (mapy stworzone przez Tigrounette i ponumerowane od 0 do 137) i mapy stworzone przez graczy za pomocą edytora map.
  • Pokoje wanilii odgrywa wanilia map (tylko mapy stworzone przez Tigrounette i ponumerowane od 0 do 137). Każdy pokój w imię zawierające słowo „waniliowy” będą automatycznie Pokój waniliowy.
  • Dla myszy bardziej znane gry i na myszach, którzy nauczyli różne skomplikowane techniki, są też pokoje Bootcamp !W tych pokojach nie ma szaman i mapy są skomplikowane, ale wciąż completable sam! Każda tura trwa 6 minut i myszy respawn co 15 sekund, jeśli oni umierają. Statystyki nie są liczone w pokojach bootcamp.
II. Polecenia
  • pokój : Komenda ta pozwala na przełączanie się do losowego pokoju. Typ / pokój następnie nazwę pokoju, który chcesz wejść: typu / pokój 10, jeśli chcesz iść do pokoju 10 lub / pokój fromage, jeśli chcesz przejść do fromage pokojowej.
  • Bootcamp : To działa jak / pokój, ale wyśle ​​cię w pokoju bootcamp.
  • wanilia : To działa jak / pokój, ale wyśle ​​cię w pokoju waniliowym.
  • redaktor : To polecenie wyśle ​​cię do edytora map.
  • totem : Polecenie to wyśle ​​cię do edytora totem.
  • nick : To polecenie pozwala szeptać wiadomość do innej myszy.
  • znajomy nick : Komenda ta pozwala na dodawanie „ imię ”w swojej listy znajomych.
  • profil nick : Komenda ta pozwala zobaczyć profil gracza „ nick ”.
  • mute nick : Komenda ta pozwala na totalnie ignorować wiadomości gracza. Nie będzie już więcej otrzymywać od niego, ani szepty widać mu mówić w czat publiczny.
  • ban nick : Gracze mają możliwość wykluczenia zawodnika z gry na godzinę przez głosowanie powszechne. Polecenie to jest brane pod uwagę, jeśli gracz jest w swoim pokoju. Uwaga: wszelkie nadużycia będą karane.
  • tytuł : To polecenie wyświetla listę Zasłużyłeś wnosząc ser z powrotem lub ratowania myszy. Aby wybrać jeden z tych tytułów, rodzaj / tytuł, a następnie numer tytuł. Na przykład, jeśli chcesz tytuł „myszka” trzeba wpisać / tytuł 0.
  • cisza : To polecenie pozwala Ci przełączać się szepty.
  • facebook : To polecenie otworzy stronę na Facebooku na Transformice w swojej przeglądarce internetowej. Będzie również daje 20 ser po raz pierwszy go używać.

sprwnosci szamana.

Zbuduj własną stronę internetową
skopiowałam to z pomocy
„Jesteś szamanem! Pomóc swoim uczniom, aby uzyskać ser! „
Szaman jest mysz, która prowadzi wszystkie inne myszy do sera, a następnie do otworu dzięki kilku obiektów może ona tarło poprzez menu ( łącza ). Oni również mogą wiązać te obiekty dzięki wielu kotwic o różnych właściwościach. W ten sposób mogą budować bezpieczne konstrukcje, na których będzie można uruchomić.
Szaman ma najważniejszą rolę, a gracze całkowicie zależy od nich. Często są one niezbędne w swoim dążeniu do sera.
I. Jak kontrolować szamana:
Kliknij na jednej pozycji z listy w prawym dolnym rogu, aby je wybrać. Kliknij ponownie, w miejscu, które chcesz umieścić go i przytrzymaj, aby wezwać wybranego elementu.
Większość elementów ma być wezwany w pobliżu szamana. W tym przypadku, zobaczysz niebieski okrąg wokół myszy: to pokazuje, gdzie można tarło element ( łącza ). Za pomocą kółka przewijania lub klawiszy Z / Ctrl, aby obrócić obiekt przed tarłem go, można również użyć X lub Shift, aby obrócić to w drugą stronę. Nie staraj się przywołać dowolny element na zewnątrz tego kręgu, będzie to kolor czerwony i nie będzie w stanie go przywołać.
 
II. Pozycji:
  •  Strzałka : strzałka pozwala prowadzić myszy i pokazuje im, gdzie się udać.
  • Duch : duch jest trochę eksplozji, które mogą być zrodził dowolnym miejscu na mapie. Stosowany jest głównie do napędzania myszy na krótkie odległości.
  • Balon : balon jest obiekt, który unosi się, aż wejdzie w kontakt z innym obiektem. To może być związane z innymi przedmiotami lub myszy Dzięki kotwic i sprawia, że latać też.
  • Rune : Kiedy to zrodził, Rune przetnie mapy wzdłuż tej samej linii, jak strzałki, aż wejdzie w kontakt z innym obiektem. W tym przypadku będzie to go pchać. Runy mogą być powiązane z innymi obiektami pchać je zgodnie z życzeniami szamana.
  • Małe pole / Big Box : Myszy mogą wspiąć się na nich.
  • Anvil : kowadło jest naprawdę ciężki przedmiot, to głównie używane do ważenia innych elementów, aby zapobiec ich przesuwaniu się. Ze względu na jego wagę, to trudno na myszy, aby przenieść go.
  • Mała deska / Duże deski : Myszy mogą wspiąć się na deskach. Bale są głównie używane do budowy mostów i kilka innych struktur, aby umożliwić myszy, aby uzyskać ser.
  •  Ball : prosta piłka, która odbija.
  • Canon : Kanony te same właściwości z kowadła, a jedyna różnica polega na jego ruch. Armaty strzelają w kierunku strzałki i ich nie zatrzyma, dopóki nie wchodzą w kontakt z zablokowanej pozycji. Szamani głównie z nich korzystać, aby pozbyć się niepotrzebnych rzeczy lub irytujących myszy.
  • Sprowadzanie : zaklinanie jest bezpośrednio zrodził bez okresu oczekiwania, i to składa się z małych niebieskich bloków , które czerpią z kursorem. Bloki te znikają po 10 sekundach i myszy może chodzić. Zaklinanie jest dostępna tylko dla niektórych kilka map.
  •  Portale : Portale są dwa elementy, które pozwalają na myszy, aby teleportować się z jednego do drugiego.Myszy mogą iść w lub na każdym portalu.
III. Kotwy
Kotwy pozwalają szaman związać kilka zrodził obiektów. Jedynym sposobem, aby stworzyć jedną z tych kotwic jest naciskać klawisze C, V, B, N i J po wybraniu pozycji i przed wzywając go. Jeśli naciśniesz klawisze te kilka razy, będziesz również w stanie wybrać pozycję kotwicy na pozycji!
Dostępne są 4 różne rodzaje kotwic i każdy z nich ma swoją specyfikę wykorzystania:
  • - C - Żółty Kotwica - Ta kotwica musi być dołączony do innego elementu i zrobić ten element nie może się obracać. Stosowany jest przede wszystkim do budowy mostów i kilka budynków.
  • - B - Czerwony Kotwica - Ta kotwica może być bezpośrednio podłączony do mapy lub do jakiejkolwiek innej pozycji, ale może być wybrany tylko z desek. Elementy są ograniczone do jednego czerwone kotwy nie może być przyłączone do każdego przedmiotu, który ma czerwony kotwicy. Jego głównym zadaniem jest obracanie i to nie wszystko! Czerwone kotwice mają inne ładne funkcji: można je umieścić na dynamicznej pozycji, aby zapobiec ich przenieść!
  • â € „V â €” Blue Anchor - Ta kotwica musi być dołączony do innego elementu. To zależy pozycję.
  •  â € „N i J â €” Niebieski Silnikowe Kotwy - Kotwy te mają być przyłączone do innego elementu. Mają one te same właściwości w niebieskim kotwicy ale różnica polega na tym, że może obracać się automatycznie dzięki silnikowi.
  • są podstwowe obiekty szamana ale inne gdzie są ? moje najlepsze pytanie gdy wcisniemy na menu umiejętnosci .